MODUL 3 – TIPE DATA POINTER
1 min readPerubahan dinamis adalah suatu perubah yang akan dialokasikan hanya pada saat dikompilasi, lokasi untuk perubah tersebut belum ditentukan. Kompiler hanya mencatat bahwa suatu perubah akan diperlukan sebagai perubah dinamis.
Nama perubah yang kita gunakan untuk mewakili suatu nilai data sebenarnya merupakan atau menunjukkan lokasi tertentu dalam pengingat komputer di mana data yang diwakili oleh nama perubah tersebut disimpan. Perubah-perubah yang demikian ini dinamakan dengan perubah statis.
Secara umum ada dua operasi dasar yang biasa kita lakukan menggunakan data yang bertipe pointer. Operasi yang pertama adalah mengkopi pointer, sehingga sebuah simpul akan ditunjuk oleh lebih dari sebuah pointer yang berbeda. Operasi yang kedua adalah mengkopi isi simpul sehingga mempunyai dua atau lebih simpul yang ditunjuk oleh pointer yang berbeda yang mempunyai isi yang sama. Syarat yang harus dipenuhi untuk kedua operasii ini adalah bahwa pointer dioperasikan harus mempunyai deklarasi yang sama.
Adapun tujuan praktikum Struktur Data – Tipe Data Pointer yaitu :
1. Mahasiswa dapat mengetahui apa yang dimaksud dengan pointer
2. Mahasiswa dapat mengetahui sistematika dari cara kerja penggunaan pointer
Selain itu, beberapa sub-bab yang terdapat dalam modul praktikum ini adalah sebagai berikut :
A. Tujuan
B. Peralatan
C. Landasan Teori
D. Tugas Pendahuluan
E. Tugas Akhir Praktikum
Berikut modul praktikum Struktur Data – Tipe Data Pointer yang disajikan dalam bentuk file pdf.
Download : MODUL 3 – TIPE DATA POINTER
Sekian pembahasan singkat mengenai modul praktikum Struktur Data – Tipe Data Pointer. Semoga bermanfaat. Tuhan memberkati. 🙂